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10月, 2020の投稿を表示しています

SkyrimSE SSEEdit 装備改造

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装備改造 久しぶりに起動すると忘れてしまうので記録しておく。 ・フォロワーの衣服装備を軽装に変更する。 ・鍛冶場で作成可能にする。 ・強化可能にする。 例えば Miqo'te follower SE and SeraNya を導入する。 導入したMiqo'te Follower.espを AddItemMenu - Ultimate Mod Explorer で開く。 中のespファイルにはFionaArmorが入っている。 フォロワー、ク・イーニャのデフォルトoutfit装備なのだが、この服装を装備したまま連れ歩きたくても防御値ゼロである。 フォロワーの衣服装備を軽装に変更する。 MO2をかいしてSSEEditを起動する。 ファイルの選択は後の作業で見やすくする為に、Miqo'te Follower.espだけチェックする。 この画面が出たら右クリック→Select None → Miqo'te Follower.espだけチェック →OK 少し経つと右のMessagesタブにBackground Loader:finished と出る。 元の服装をそのまま変更する場合、コピーはいらない。 Miqo'te Follower.espを展開 → Armor  → AA_FionaBodyを選択。 青色に反転したら右クリック → Copy as new record into...を選択。 警告が出たらYes。 EditorIDの入力を求められるのでここではAA_FionaBody_Customと入力する。 保存先を求められるので<new file>.espを選択。名前は仮にCustomARMとする。 今度はCustomARM.esp → Armorを展開 軽装装備に変更したいのでArmor TypeをLight Armorにする。 対象部分をクリックするとプルダウンメニューが出るのでLightArmorを選択するだけ。 少し下に行くとKeywordsの箇所がある。 参考数値としてSkyrim.esmの皮の鎧はこんな感じ。 同じキーワードに変更する。 ArmorClothing(服扱い) → ArmorLight ClothingBody                  →   ArmorCuirass Vendor

SkyrimVR 導入mod

・最初はバニラに近い環境で遊ぶつもりだったが、気になってきたのでテクスチャ類は導入する。 ・忘れた時の為にいろいろメモしておく。 ・チュートリアルをとばしてmod導入時の環境チェック ①Alternate Start - Live Another Life - SSE ver4.1.2でVR非対応 ② Realm of Lorkhan - Freeform Alternate Start   起動確認 さくっと始められる。とりあえず入れたmodの確認したいからチュートリアルとばさせてくれっていう人向け。 ③ Skyrim Unbound Reborn (Alternate Start) MCMから初期スタート状態を細かく設定可能。MCMを使うのでSkyUIの導入は必須。SE版では他のmodも必須だがVR版ではSkyUIだけで起動確認、特にエラーもない。 上の②と同じでこちらもさくっと始められる。何度もSkyrimを遊んでいて少しスタート状態にこだわりたい人向け。 個人的には③を導入する。 UI、パッチ等 Skyrim VR - USSEP 4.2.2 and SSE 1.5.97 Compatibility Patch USSEP - Japanese Voice Edit (入れなくてもいいが、導入必須のmodがあるので入れる) Achievements Mods Enabler (実績解除したいので入れる) xSHADOWMANx's Dll Loader Skyrim VR Configuration Tool (iniの編集が楽。MOからではなく個別フォルダから起動) ・fSneakHeightPercent=0 スニーク時の視点変更をなしにする ・bLandSpecular=0 地面のちらつきを少なく。 SkyUI moreHUD VR テクスチャ類 SE版で導入しているものを一つ一つ入れて見る。CTDしたらその時考える。 SkyrimVRを始めたら設定、VRパフォーマンス、最小ダイナミック解像度のチェックを外す。 Skyrim VR Visual Noise Reduction Mod (遠景のちらつき改善) Cathedral Landscapes Cleaned Skyrim SE Textures Skyrim particle patch

SkyrimVR SKSE コンソール開き方

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 覚書 SKSE導入 ・ Skyrim Script Extender(SKSE)  VR版をダウンロードして解凍。  以下ファイルを全てコピーしたらSkyrimVR.exeがある場所へペーストするだけ。     ・Skyrim.VRをインストールしたフォルダを開く。  Dataフォルダ以下にSKSEフォルダを作成。  tktkさんから設定ファイル SKSE.ini を頂く。ダウンロードしたら先ほど作成したSKSEフォルダに入れる。(やってもやらなくてもいいがmod導入するなら入れた方が便利)   tktkさんのブログ にSKSE.iniの設定内容が記載されている。  SE版と同じで今後はMO2をかいしsksevr_loader.exeから起動 コンソールコマンド ・SkyrimVRの画面をマウスで一度クリックする。 ・半角/全角キーで起動。閉じる際はAltキーを押しながら半角/全角キーを二回。 (SEは@にしているので忘れた際はここを見る)

SkyrimSE Legacy of the Dragonborn mod追加 Oblivion Artifact Pack SE

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展示数追加 Oblivion Artifact Pack SE 英雄の間一階 ・影狩り ・コロールの栄誉ある刀剣 ・ 影狩り (氷河の洞窟-水中に入口がある。シェイド・イン・ウォーターを倒す) ・ 呪われたコロールの名誉ある刀剣 (小さな洞窟、セリン ヴェンリックの遺体) 小さな洞窟入口は崖を少しよじ登る必要あり。 呪われたコロールの名誉ある刀剣はホワイトランのスカイフォージで鍛え直せる。 材料(呪われたコロールの名誉ある刀剣、聖水10、キナレスのアミュレット、塩10、魔術の薬・究極) 展示は呪われた状態でも、鍛え直した状態でも、どちらでも可能。 ・ 憎悪の両手斧 (エンバーシャード鉱山) ・アスタロンの家宝 ・黙示録のイージス ・アルヴァンテの装備 ・ドンドランの突撃鎧 ・ アスタロンの家宝 (ノースウォッチ砦 棚の上) ・ 黙示録のイージス (ブローテッド マンの洞窟 タロス像の足元) ・ アルヴァンテのフード   ・ アルヴァンテの鎧 ・ アルヴァンテのグローブ  ・ アルヴァンテのブーツ ピークのシェイドタワー、アルヴァンテ ザ スライの遺体 ・ ドンドランの突撃鎧 (ラルドサール 卓上台の上) ・ 罪の編み手 (ソリチュード サルモール本部 壁に飾ってある) ・レッドウェイブ ・コルダン船長のサーベル ・ レッドウェイブ (レッドウェーブ船内、展示箱の中) ・ コルダン船長のサーベル (デインティ・スロード号船内最深部 机の上) ・アカヴィリの切裂刀 ・ブラックウォーターの刀剣 ・ アカヴィリの切裂刀 (先人の湿地 地面) 崖を登らなくても、小道や階段を通っていける。 ・ ブラックウォーターの刀剣 (難破したサザンスコール号 船長区画、展示箱) ・キャリベンの厳しき反駁 ・ロックシャター ・ キャリベンの厳しき反駁 (サルモール大使館 二階) ・ ロックシャター (オロセイム) 英雄の間二階 ・ウィットスプリンター ・苦悶のトゲ ・鍛錬のダガー ・ ウィットスプリンター (モーサル、アルバの家 机の上) ・ 苦悶のトゲ (レッドウォーターの隠れ家) ・ 鍛錬のダガー (ファルクリース 闇の一党の聖域 棚の上) ・ドイルドの頭巾 ・生気のサークレット ・全能のサークレット ・預言者のベール ・凶暴のヘルム ・ ドイルドの頭巾 (ボルダーフォール洞窟 棚) ・