SkyrimSE SSEEdit 装備改造
装備改造
久しぶりに起動すると忘れてしまうので記録しておく。
・フォロワーの衣服装備を軽装に変更する。
・鍛冶場で作成可能にする。
・強化可能にする。
例えばMiqo'te follower SE and SeraNyaを導入する。
導入したMiqo'te Follower.espをAddItemMenu - Ultimate Mod Explorerで開く。
中のespファイルにはFionaArmorが入っている。
フォロワー、ク・イーニャのデフォルトoutfit装備なのだが、この服装を装備したまま連れ歩きたくても防御値ゼロである。フォロワーの衣服装備を軽装に変更する。
MO2をかいしてSSEEditを起動する。
ファイルの選択は後の作業で見やすくする為に、Miqo'te Follower.espだけチェックする。
この画面が出たら右クリック→Select None → Miqo'te Follower.espだけチェック →OK
少し経つと右のMessagesタブにBackground Loader:finished と出る。
元の服装をそのまま変更する場合、コピーはいらない。
Miqo'te Follower.espを展開 → Armor → AA_FionaBodyを選択。
青色に反転したら右クリック → Copy as new record into...を選択。
警告が出たらYes。
EditorIDの入力を求められるのでここではAA_FionaBody_Customと入力する。
保存先を求められるので<new file>.espを選択。名前は仮にCustomARMとする。
今度はCustomARM.esp → Armorを展開
軽装装備に変更したいのでArmor TypeをLight Armorにする。
対象部分をクリックするとプルダウンメニューが出るのでLightArmorを選択するだけ。
少し下に行くとKeywordsの箇所がある。
参考数値としてSkyrim.esmの皮の鎧はこんな感じ。
同じキーワードに変更する。
ArmorClothing(服扱い) → ArmorLight
ClothingBody → ArmorCuirass
VendorItemClotheing(売買の時、服扱い) → VendorItemArmor
ArmorMaterialElven(鍛冶perkが影響する。左のキーワードならエルフの鍛造術を取得すると二段階強化可能になる)
右クリック → Addをクリックすることでキーワードの追加可能。
キーワードから下に行くとDataの欄がある。
Value(価値 売値や作成時の鍛冶スキル成長具合に影響)
Weight 重さ
Armor Rating 防御値
鍛冶場で作成可能にする。
Skyrim.esm → Constructible Objectを展開
RecipeArmorHideCuirassを選択。右クリック → Copy as new record into...を選択。
見つけにくい時はEditorIDでソートする。
EditorIDを聞かれるのでRecipeArmorHideCuirassからRecipeArmorCustomFionaにする。
保存先はCustomARM.espにする。
今度はCustomARM.esp → Constructible Objectを展開
RecipeArmorCustomFionaを選択。
Itemの欄を見ると皮の鎧レシピをコピーしたので、材料は革ひも3、革4になっている。
装備作成時、Itemが素材。Countが数量。
Created Object がどの装備を作成するか。
ArmorHideCuirass 皮の鎧から AA_FionaBody_Custom "FionaArmor"に変更する。
対象部分をクリックするとプルダウンメニューが出るので選択するだけ。
Workbench Keywordはそのままにしておく。
CraftingSmithingSkyForgeならホワイトランのスカイフォージでしか作成できなくなる。
装備品を強化可能にする。
Skyrim.esm → Constructible Objectを展開
TemperArmorElvenLightCuirassを選択。
右クリック → Copy as new record into...を選択。
EditorIDを聞かれるのでTemperArmorElvenLightCuirassからTemperArmorCustomFionaにする。
保存先はCustomARM.espにする。
ArmorMaterialElvenにしたのでエルフの軽装鎧をコピーしてみた。皮の鎧のコピーでもいい。
今度はCustomARM.esp → Constructible Objectを展開
TemperArmorCustomFionaを選択。
Item 強化材料
Count 数量
Created ObjectをAA_FionaBody_Custom "FionaArmor"に変更する。
終了したら×を押してSSeeditを閉じる
MO2のOverwriteフォルダに作成したCustomARM.espが入っている。
Overwriteを右クリック。Modを作成 → 名前は分かりやすいもので。
チェックをして導入を忘れないように。
今作成したespファイルはMO2の導入フォルダに入っている。
いちおうコピーして他のmodと同じようにDownloadフォルダなどへ保存しておくと、削除した時にまたいちから作成せずに済む。